Как создать баннер (Create Ad)

Iana Nosova

Последнее обновление год назад

Кнопка создания и загрузки баннеров (Create) – добавление файлов в проект.


При нажатии на Create доступны несколько функций:

  • Create:

    • New Ad – создание нового объявления

    • Responsive Ad – создание адаптивного объявления

    • From template – создание объявления на основе шаблона баннер-сетов

    • Folder – создание новой папки

  • Upload:

    • Ad – загрузка одного объявления

    • AdSet – загрузка набора объявлений

  • Import:

    • Import from Figma – импорт файлов из Figma. Подробнее про подключение Figma – в отдельном разделе.

    • Import from PSD – импорт файлов из Photoshop. Загрузите файл в формате PSD.

Create Ad (создание баннера)


Чтобы создать новый баннер, нажмите кнопку Create и выберите New Ad.

Выбор размера

После нажатия появится всплывающее окно с выбором размеров. На этом этапе нужно выбрать размер, в котором вы хотите создать баннер. В списке представлены предустановленные шаблоны, но если нужного размера нет, можно воспользоваться поиском.

Если нужного размера нет в базе, можно создать свой, нажав кнопку справа сверху Custom Size. В появившемся окне указываем ширину и высоту (например, 300x300) и нажимаем Create and go to builder

После этого открывается редактор.

Основные инструменты редактора


Редактор представляет собой пустой баннер без слоев. Чтобы начать работу, необходимо добавить элементы.

Слева расположены вкладки:

  • Text – добавление заголовков и текста

  • Elements – формы, кнопки, иконки, маски

  • Uploads – загрузка изображений, видео, svg

  • Background – заливки, градиенты, фоны

  • Animation – анимационные эффекты

  • Resize – изменение размеров баннера (разберем в отдельной статье)

Добавление текста


Во вкладке Text доступны три предзаготовленных текстовых элемента: Header, Subhead и Body. Они отличаются только размером шрифта. Добавленный текст можно перетащить в нужное место.

Настройки текста включают:

  • Выбор шрифта

  • Выравнивание

  • Размер, межбуквенное расстояние

  • Цвет, стиль (верхний/нижний регистр)

Загрузка шрифтов


Если стандартных шрифтов недостаточно, можно загрузить свой. Для этого:

  1. Открываем выпадающий список шрифтов

  2. Переходим во вкладку Uploaded

  3. Загружаем шрифт с устройства и выбираем его

Добавление элементов


Во вкладке Elements можно добавить:

  • Buttons – кнопки для взаимодействия. Несколько предустановленных стилей с возможностью кастомизации.

  • Footages (Stock) – стоковые материалы

  • Primitives (SVG) – примитивные векторные фигуры (SVG), которые можно настраивать

  • Shapes – базовые формы, такие как круги и квадраты, которые можно редактировать

  • Lottie – поддержка анимаций в формате Lottie с возможностью настройки и зацикливания анимаций

Для добавления элемента достаточно нажать на него.

Загрузка изображений


Во вкладке Uploads можно загрузить изображения и добавить их на баннер. Поддерживаются форматы PNG, JPG, SVG.

Настройка фона во вкладке Background


Фон может быть:

  • Однородной заливкой

  • Градиентом

  • Изображением

Также в этом разделе в нижней части окна можно добавить рамку для баннера, задать ей цвет и толщину. 

Анимация


Во вкладке Animation доступны предустановленные эффекты:

  • In – анимация появления

  • Out – анимация исчезновения

Выбрав эффект, можно посмотреть, как он работает. Если анимация не нужна, можно выбрать None.

Панель настроек (справа)


Правая панель содержит две вкладки:

  • Settings – панель управления слоями в правой части интерфейса

  • Slides – добавление новых слайдов или импорт через Figma, настройка длительности кадра и зацикливания Loop count (до 7 раз или бесконечно)

Завершение работы


После настройки баннера можно:

  • Экспортировать его

  • Создать ресайзы

  • Доработать в следующих сессиях

Эта статья была вам полезна?

2 из 2 понравилась эта статья